记者日前获悉,国内最大数字商品交易平台5173已经向香港交易所提交了上市申请,最快于本月进行上市聆讯,并于第四季度挂牌,拟筹资1.5亿至2亿美元, 若IPO成功,5173将是全球首家上市的C2C数字商品交易平台。
据了解,5173上市保荐人为法国巴黎银行,最快有望于一个月内IPO。5173官方对此则未予置评。相比于游戏厂商的第一方服务,5173提供的是数字商品交易的“二级市场”,针对包括游戏玩家于网络游戏中所需的钱币、武器、角色及装备等数字商品,提供一系列交易服务,包括认证、交付及资金监管以及点卡交易等服务,并从中收取交易服务费。
前几年,风险投资机构IDG和Walden先后投资5173。根据IDC于2010年进行的调查,中国仅有14.8%的游戏玩家从未用实际金钱购买虚拟物品。此外,有47.9%的游戏玩家去年每月至少曾进行超过一次实际金钱交易,而其余37.4%的玩家去年则至少有进行过一次虚拟物品交易。这一蛋糕做大的速度超出想象。
据知情人士透露,5173公司内部规划显示,2013年交易总额预计将达200亿元。目前,5173有意拓展至更广阔的数字商品领域,已提供交易电信充值卡等服务,打算做基于无物流数字商品的“轻电商”。
记者在文化部网站查询到,5173是第一家获得文化部特许交易资质的互联网文化经营单位。记者还了解到,在网游数字商品交易方面取得成功的5173并未停止探索,这家通过打造游戏数字商品交易平台起步的企业,正在将眼光扫向更广阔的领域:打造全球首家专业性的数字商品交易所。
目前,在5173这个交易平台上,不仅可以交易游戏数字商品,还可以交易电信充值卡,也可以交易更多的一些数字优惠券、数字商品券等。今后,5173还将开拓移动互联网领域,打造5173手机端交易平台及推出更多应用。据
公开信息显示,目前5173注册用户已超过4000多万,平均日交易标的约为80万笔,实际日交易量也有约16万笔。5173去年交易额超过70亿元,在国内电商行业整体市场中,交易规模仅次于淘宝商城和京东商城。(记者 王颖)