常州动漫嬉戏谷让高科技给文化产业插上翅膀

2012-01-06 10:54:45 来源:中国日报江苏记者站
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在江苏常州太湖湾,有一个“梦幻之城”,那里有高耸入云的“龙塔”,有造型各异的“魔兽”,有亦真亦幻的游戏。这座让人叹为观止的“梦幻之城”——环球动漫嬉戏谷,是目前国内惟一一座虚实互动、体验型数字娱乐动漫文化主题公园。自2011年“五一”亮相以来,短短半年时间,入园游客已累计超过120万人次,刷新了国内主题公园的多项纪录,成为江苏文化产业创新发展的典范。

是什么推动了环球动漫嬉戏谷的快速发展?常州市委书记范燕青一言以蔽之:“创新是文化产业发展最大的原动力。”

线上线下互动,虚拟现实打通

如果说电视虚拟文化创造了迪士尼乐园,电影文化托起了环球影城,那么参与性更强的网络动漫游戏,又将创造一个怎样的传奇故事?

据中国互联网络信息中心发布的数据,经过10年发展,我国的网络游戏行业已经进入到成熟期,拥有了超过300亿元的市场规模和3.11亿的网络游戏用户。

但如何将动漫游戏文化元素注入旅游业,实现数字文化和旅游产业间的跨界融合,并在打造创新型旅游产品的同时,兼顾关联产业的一体化发展?曾为10余家景点策划过动漫主题展示项目、现为东方高端动漫艺术研究会副会长的动漫文化专家顾汉青说,要结出“硕果”,应注重互动式体验。

强调虚拟互动体验正是环球动漫嬉戏谷发掘的新娱乐方式。嬉戏谷在线上和线下打造两个互相独立而又相互融合的世界,线上的虚拟主题乐园被游戏玩家称为“嬉戏族”,那里发行CC币、电子文化护照,以此与线下娱乐项目实现互动和对接;同时开发“中华龙塔”、“嬉戏飞车”等大型网络游戏。目前,注册用户已达500万。线下,则是位于常州太湖湾的环球动漫嬉戏谷,其1/3的游艺互动体验项目是根据网络游戏开发的,可以实现线上线下互动。

环球动漫嬉戏谷内正在修建的高达88米的中华龙塔,就是网络游戏“中华龙塔”的现实版,力求给玩家一个最真实的实地体验,最大地满足玩家的带入感。他介绍,在游戏中满足一定条件的玩家,就可以到线下的龙塔副本进行冲关,通关后可获得特殊的任务奖励。

同时,网络版的“中华龙塔”中会加入特殊的情节任务和怪物掉落,包括了乐园的门票、免费机票、免费餐饮住宿,玩家收集齐这些任务物品后可以激活线下任务,到乐园来完成后续的任务。

这种“虚实互动”的创新娱乐方式,不仅让公众产生极大期待,更受到了国内外游戏开发商、运营商和数字娱乐内容提供商的热捧。目前,环球动漫嬉戏谷已与盛大、网易、腾讯、久游、光通、第九城市等签署战略合作协议,与美国暴雪、EA等进行版权异业合作谈判。

编辑: 张少虎  标签: 动漫 科技 产业  

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