1亿只是起点
手握过亿用户,是否更易实现商业化?
冯汉平不这么认为,“1亿只是起点。”他说,高德目前主要还是围绕满足用户需求做产品,即便有订酒店、订电影票等商业化探索,也是围绕用户需求展开,“商业化处于初期摸索阶段。”
在童玮亮看来,商业模式自古至今没有特别大的变化,一是向大客户收钱,往往是广告模式收费,一个是向用户收费,比如游戏类向用户收费。“其实,移动互联网广告变现的能力还有限,广告这种形态能不能改变,还处于摸索阶段。”他说,广告还会是大规模用户量产品最直接、最开始的流量变现方式,所有产品要找到真正能向用户收费的模式,才能产生长久的价值。不过,提供真正能使用户愿意为之付费的产品,是这一类海量用户产品真正需要探索的方式。
不过,目前过亿A P P更多的还是从广告中获利。美图秀秀、墨迹天气等都是代表。
“墨迹主要是和一些品牌广告主做了合作或联合运营活动,包括阿迪达斯,迪奥等。”金犁说,比如2012年底,墨迹与阿迪达斯进行了商业合作,把阿迪达斯形象代言人姚晨、阮经天的形象通过穿衣指数、运动指数等进行品牌展示。另外,墨迹天气还与国内部分厂商进行了内置推广合作。
新浪微博也不能例外地使用广告模式。去年底,它就宣布用户量过4亿。新浪2012年财报显示,微博在2012年的总收入达到约6600万美元,其中77%来自于广告,23%来自于微博的增值服务。
那么,海量用户还能带来什么新的商业想象力?或许,美图秀秀的新举动是个方向。
近日,美图秀秀宣布将结合多年图片美化领域的经验推出首款美颜手机,以高清自拍加自动美颜为特色,从一款工具类的A pp一下子进军到了手机领域。
对此,童士豪认为美图做手机是一个很好的商业化尝试。“通过投资小米,我知道手机商业化的能力很大。”他对南都记者说,美图对用户的需求非常了解,自己看好他们做的一系列产品,但做手机的结果如何要看团队能力。他还建议,移动游戏是最赚钱的方式,如果A PP里活跃用户每天超百万,做游戏运营、联合运营等都是不错的变现方式,游戏比广告好。
童玮亮也评价说,“美图有庞大用户,且基本是女性,做一款女性的产品,是一个不错的探索方向。”但做这类事情对于一个移动互联网类型的公司有非常大的挑战。此外,他还介绍美图在拍照工 具 另 一 强 劲 对 手cam era360的商业构想,比如云端服务,可能以提供增值服务满足用户不同需求,向用户收费,“cam era360的海外用户很多,国外付费的习惯更好,国内产品走海外这条路也是一条不错的选择。”